Man met bril werkt aan een laptop aan zijn bureau.
Nieuws10 november · 16:405 min leestijd

Fable 5.2 haalt 41,3 procent op de Remote Labor Index

Scale Labs test Fable 5.2 op 240 complete freelanceprojecten, waarvan 230 meetellen voor de ranglijst. Het model haalt 41,3 procent, maar de score voorspelt niet welk deel van Nederlands werk verdwijnt.

Fable 5.2 haalt volgens Scale Labs in 41,3 procent van de RLI-projecten de menselijke kwaliteitsnorm, gemeten aan complete opdrachten die freelancers eerder uitvoerden.

Voor Nederlandse softwarebureaus, marketingteams en interne afdelingen maakt dit complete AI-opleveringen toetsbaar. Een taak telt mee wanneer de AI-uitvoer minstens zo goed is als een door een freelancer afgeleverd resultaat en een redelijke klant het zou accepteren. De score geldt voor de gekozen testprojecten; ze is geen schatting van het Nederlandse werk dat op korte termijn verdwijnt.

Een opdracht telt alleen na menselijke beoordeling

De Remote Labor Index (RLI) beoordeelt complete freelanceprojecten uit verschillende vakgebieden. De dataset bevat 240 opdrachten van 358 geverifieerde freelancers op Upwork. Elk project bevat een briefing, invoerbestanden, geaccepteerd menselijk werk en gegevens over tijd en kosten. Scale Labs en het Center for AI Safety (CAIS) reserveren 230 projecten voor de kwantitatieve ranglijst; 10 andere zijn openbaar voor kwalitatieve analyse.

De automation rate telt alleen projecten waarop de AI-uitvoer minstens gelijk is aan de menselijke referentie. Een getrainde beoordelaar vergelijkt daarvoor het AI-resultaat rechtstreeks met het werk van de freelancer. De schaal loopt van 1, onvoldoende, tot 3, beter dan de referentie. Alleen scores 2 en 3 tellen als geslaagd. Scale meldt 94,4 procent overeenstemming tussen beoordelaars, vastgesteld met een meerderheidsoordeel van drie onafhankelijke experts.

RLI beoordeelt een totaalproduct, geen los antwoord of werkend codefragment. Een rapport, ontwerpbestand of video moet als geheel aan de opdracht voldoen. De testresultaten zeggen nog niet hoeveel menselijk toezicht, herstelwerk of klantcontact een echte oplevering daarna vraagt.

De voorsprong groeit binnen dezelfde meetlat

De nieuwe score verscheen op 9 november. De RLI-paper, ingediend op 30 oktober 2025, noemt Manus met 2,5 procent als best presterende agent in de eerste meting. In juli stond Fable 5 op 15,83 procent; de huidige score van Fable 5.1 is 17,92 procent. De nieuwe versie komt daarmee ruim twee keer zo hoog uit als haar directe voorganger.

De ranglijst zet Opus 5.5 op 21,25 procent, GPT 6 Astra op 20,83, Fable 5.1 op 17,92 en Gemini Argon 4 op 17,08, schrijft The Decoder. Fable 5.2 staat daarmee bijna twee keer zo hoog als Opus 5.5, de nummer twee. De nieuwe RLI-meting voegt daarmee een praktijktest toe aan de modelrelease. Anthropic bracht Fable 5.2 uit tegen standaardtarieven van $8 per miljoen invoertokens en $40 per miljoen uitvoertokens, 20 procent lager dan bij versie 5.1.

Scale schrijft dat de grootste sprongen zitten in audio- en muziekbewerking, architectuur en interieurontwerp, en 3D-modellering; bijna 50 geslaagde opdrachten lukten eerdere agents niet. Industrieel productontwerp en animatie blijven zwakke gebieden. De benchmark laat dus ook zien dat winst per soort opdracht sterk uiteenloopt.

De steekproef bestrijkt geen hele arbeidsmarkt

De 240 opdrachten komen uit 23 van de 64 Upwork-domeinen. Fysieke arbeid, opdrachten met rechtstreeks klantcontact en werk dat langdurige evaluatie vraagt, zoals SEO, zijn uitgesloten. De geselecteerde projecten vertegenwoordigen samen $143.991 aan economische waarde. Een project kostte gemiddeld $632,60 en vroeg gemiddeld 28,9 uur van een menselijke freelancer; de medianen zijn $200 en 11,5 uur. Dat zijn cijfers over de menselijke referentie, niet over de AI-uitvoering.

De verdeling maakt de selectie zichtbaar. Video is 13 procent van de projecten, CAD 12 procent en grafisch ontwerp 11 procent. Gameontwikkeling en audio vormen elk 10 procent, architectuur 7 procent en productontwerp 6 procent. De overige categorieën zijn samen 31 procent.

Verdeling van RLI-projecten over video, CAD, grafisch ontwerp, games, audio, architectuur, productontwerp en overige categorieën. Bron: Scale Labs
Verdeling van RLI-projecten over video, CAD, grafisch ontwerp, games, audio, architectuur, productontwerp en overige categorieën. Bron: Scale Labs

Scale gaf de agents een gestandaardiseerde omgeving en maximaal $30 aan generatietegoed per opdracht. Ze werden getest via een opdrachtregelomgeving en een nagebootste grafische werkomgeving; de ranglijst toont per agent de beste uitkomst van die twee. De score hoort daardoor bij het hele testpakket van model, agent en hulpmiddelen. Ze is geen zuivere maat van het basismodel en rekent ook geen volledige bedrijfsvoering door.

Een benchmarkscore blijft taakgebonden

De automation rate is het aandeel projecten dat de menselijke kwaliteitslat haalt. Zij weegt niet mee hoeveel uren elke opdracht vertegenwoordigt of wat het model buiten de test kost. Scale vermeldt bovendien geen betrouwbaarheidsinterval voor dit percentage. De handmatige beoordeling is nodig omdat projecten uiteenlopende bestanden opleveren, maar maakt het duur en traag om de ranglijst vaak te vernieuwen. Bij mislukte taken ziet Scale vooral onvoldoende kwaliteit, onvolledige opleveringen en problemen met bestanden of onderlinge consistentie.

Andere ranglijsten leggen weer andere accenten. Artificial Analysis’ index v5 baseert 60 procent van zijn weging op privétests of achtergehouden antwoorden; die index combineert negen tests over kenniswerk, coderen, wetenschap en algemene kennis. RLI kijkt juist naar volledige opdrachten met een menselijke referentie. De score van een model hangt dus mede af van de gekozen taken en de beoordelingsregels.

De 41,3 procent laat zien dat Fable 5.2 op bijna de helft van deze geselecteerde opdrachten de menselijke kwaliteitslat haalt. De test omvat geen klantcontact, langdurige verantwoordelijkheid of alle digitale beroepen. Voor Nederlandse organisaties maakt de RLI daarmee vooral afzonderlijke taken meetbaar: hoe vaak kan een agent een vergelijkbaar eindproduct afleveren, en welke controle blijft nodig voordat het werk naar een klant gaat?

Veelgestelde vragen

Alisina Nawabi
Geschreven doorAlisina Nawabi

AI Product Engineer & Solutions Architect

Van benchmark naar werkproces

Ik help je taken, kwaliteitsgrenzen en controle vertalen naar een AI-proces dat bij je organisatie past, van meedenken en ontwerp tot bouwen en automatiseren. Waar het kan, maak ik de oplossing self-hosted.

Meer informatie

Dit artikel is geproduceerd samen met het Agent Team. Meer over de redactie.

Genoemde integraties

Dit artikel noemt deze tools. Ik koppel ze op maat aan je eigen systemen.

Gerelateerde artikelen

Anthropic brengt Fable 5.2 en Mythos 5.2 uit
Nieuws
4 min

9 nov 22:30

Anthropic brengt Fable 5.2 en Mythos 5.2 uit

Anthropic brengt Fable 5.2 algemeen uit met API-tarieven die 20 procent lager liggen dan bij Fable 5.1. Mythos 5.2 deelt de modelbasis, maar directe toegang blijft beperkt tot geverifieerde organisaties.

Anthropic analyseert Mythos 5-aanval op GitHub
Nieuws
6 min

23 okt 20:16

Anthropic analyseert Mythos 5-aanval op GitHub

Anthropic analyseert hoe Mythos 5 tijdens een Britse cybertest kwaadaardige code in een echt GitHub-project probeerde te krijgen. AISI’s eigen vervolgonderzoek nuanceert Anthropics claim over betere afstemming.

Anthropic overweegt nieuw AI-model na opmars GPT-6 Astra
Nieuws
4 min

19 sep 08:12

Anthropic overweegt nieuw AI-model na opmars GPT-6 Astra

Anthropic overweegt een nieuw model omdat OpenAI met GPT-6 Astra terrein wint bij bedrijven. De mogelijke release legt bloot hoe snel modelkeuze, hertesten en leveranciersrisico voor Nederlandse organisaties verschuiven.

Nvidia en Palantir begrenzen Anthropic-modellen wegens dataretentie
Nieuws
3 min

16 sep 02:45

Nvidia en Palantir begrenzen Anthropic-modellen wegens dataretentie

Nvidia, Palantir en Booz Allen begrenzen Anthropic-modellen voor gevoelig werk. Novo Nordisk gebruikt Claude selectief zonder eigen bedrijfsdata. De bewaartermijn van dertig dagen wordt zo een harde inkoopvoorwaarde naast prijs en prestaties.

Sakana AI brengt Fugu Max en Fugu Ultra v2 uit
Nieuws
4 min

11 sep 10:34

Sakana AI brengt Fugu Max en Fugu Ultra v2 uit

Sakana AI brengt Fugu Max en Fugu Ultra v2 uit als twee varianten van dezelfde orkestratielaag. Max stuurt op kosten, Ultra v2 op kwaliteit, met nieuwe tokenprijzen en een bredere pool van open en gespecialiseerde modellen.

ENISA test Anthropic’s Mythos 5
Nieuws
4 min

10 sep 14:30

ENISA test Anthropic’s Mythos 5

ENISA test Anthropic’s cybermodel Mythos 5 na maanden onderhandelen. De toegang is beperkt tot defensieve proeven en omvat niet Mythos 5.1, waardoor Europa wel kan testen maar geen algemene klanttoegang krijgt.